← Newsy Veritop Tech

Xbox zwalnia 268 osób i oddaje produkcję kolejnych gier Halo wydawcy Call of Duty

23 wrzesień 2026 · 2 min czytania ·
Zdjęcie: Zdjęcie własne (CMS)
Xbox zwalnia 268 osób i przekazuje produkcję kolejnych gier Halo wydawcy Call of Duty. Studio Ninja Theory czeka konsultacje w sprawie zamknięcia.

Xbox ogłosił kolejną falę zwolnień i poważne zmiany przy produkcji Halo, swojej flagowej serii. Pracę straci 268 osób, a nad przyszłymi grami z tego cyklu pracować będzie Activision, wydawca Call of Duty. To kolejny etap trwającego od lipca „resetu" całej spółki, czyli działu gier Microsoftu. Firma zapowiada przy tym głębokie zmiany w sposobie powstawania kolejnych tytułów.

Najnowsze redukcje dotkną przede wszystkim zespół, który do tej pory odpowiadał za Halo, czyli studio tworzące kolejne odsłony serii pod skrzydłami Xboxa. Cięcia są częścią szerszej fali zwolnień, która zaczęła się od lipcowej restrukturyzacji. Zmiana dotyczy serii, która przez lata była wizytówką konsol Xboxa i jednym z najważniejszych tytułów w ofercie firmy.

Jez Corden z Windows Central nazwał decyzję „dramatycznym ruchem", a analityk branży gier Christopher Dring zauważył, że otwarte pozostaje pytanie, czy pomoże ona ożywić serię, którą nazwał niegdyś „klejnotem koronnym" Xboxa. Obaj komentatorzy odnieśli się właśnie do decyzji o przekazaniu produkcji Halo wydawcy Call of Duty.

To nie jedyny kłopot firmy. Coraz więcej wątpliwości budzą też dalsze losy innych studiów Xboxa, w tym Ninja Theory, czyli działającego w Cambridge twórcy gier z serii Hellblade, nagrodzonych nagrodą Bafta. W lipcu szefowa Xbox Asha Sharma zapowiedziała, że studio zostanie wydzielone, podobnie jak cztery inne.

Matt Booty, dyrektor ds. treści w Xbox, napisał jednak we wtorek na firmowym blogu, że próby znalezienia kupca dla tego studia nie powiodły się, bo dwie osobne umowy zostały zerwane. Ninja Theory rozpocznie teraz konsultacje z pracownikami w sprawie proponowanego zamknięcia, choć rozmowy o ewentualnym wykupie studia wciąż trwają. Z czterech pozostałych objętych zmianami firm trzy wróciły pod zarząd Xboxa, a w sprawie studia Arcane konsultacje są wciąż w toku.

Ogłoszenie 268 kolejnych zwolnień przyszło po lipcowej deklaracji Sharmy, że firma zaczyna „największą restrukturyzację w historii Xboxa". Wtedy pracę od razu straciło 1600 osób, a docelowo odejść ma 3600. Spółka przekonuje, że jest już w trzech czwartych zaplanowanej restrukturyzacji. Zmiana przy Halo jest najgłośniejszym elementem tych zapowiedzi, ale firma przebudowuje też sposób powstawania innych swoich tytułów.

Sharma tłumaczyła wówczas, że dział gier Microsoftu nie był w dobrej kondycji. Jej zdaniem usługi takie jak abonament Game Pass wniosły realną wartość, ale nie rozwijały się wystarczająco szybko.

portret Tomasz Wiśniewski
Tech / Nauka
Tomasz Wiśniewski
Redaktor technologiczny. Interesuje się sztuczną inteligencją, startupami i nowymi mediami, a także odkryciami naukowymi. Wielbiciel science fiction i gier planszowych.
Artykuł powstał na podstawie publicznych doniesień medialnych.